為了提高無線多媒體傳感器網絡(WMSNs)區域覆蓋率,在傳感器節點隨機部署后,通過調節傳感器節點的感知方向,使節點從感知重疊區域向覆蓋盲區轉動,提高網絡覆蓋率。針對現有算法中存在覆蓋效率和覆蓋率不能統一的問題,提出一種改進的虛擬力覆蓋算法(VFARCR),該算法利用傳感器節點感知扇形區域質心點間的斥力調節感知方向,且通過傳感器節點間的覆蓋冗余度的決定方向調整的大小,虛擬力和覆蓋冗余度共同控制傳感器的轉動。仿真實驗表明:該算法提高了覆蓋效率和覆蓋效果,提高了虛擬力覆蓋算法的性能。 區域兩側邊界的夾角。當Rcagi很小時,微傳感器測量-數控滾圓機電動滾弧機滾圓機價格低電動滾圓機多少錢在實際操作中很難實現,所以,設定一個閾值η來實現角度調整的可行性,當Rcagi≥η時,角度進行調整。3仿真實驗該仿真實驗在MatlabR2008b上進行。參數設置如下:監測區域為500m×500m,節點半徑R=60m,感知視角2α=60°,虛擬系數k=1,節點扇形感知區域的劃分為10m×10m,覆蓋冗余度閾值η=0.01。若預期的覆蓋率為85%,根據公式(1)以及所設置的相關參數可求得在該區域中需要的最少節點個數N為N≥圖4為Δθ=1°,Δθ=20°以及Δθ為變化取值時的仿真結果對比。從仿真結果可以看出:當Δθ變化取值時,在算法運行23次時,算法就開始收斂且覆蓋率達到了92.4%,比Δθ=1°時的91.3%提高了1.1%,與Δθ=20°時的覆蓋性能相比較,當Δθ變化取值時,在算法迭代6次就達到了Δθ=20°的最大覆蓋率,且沒有出現振蕩的情況,穩定性更好。所以,當Δθ變化時,既能達到較理想的覆蓋效果,又能提高算法的收斂速度,使算法以較快的速度達到較高的覆蓋率。域覆蓋率區/%Δθ=1°Δθ=20°Δθ為變化值迭代次數圖4固定Δθ和變化Δθ的算法收斂性的比較本文VFARCR算法與文獻[7]提出的PFCEA算法和文獻[10
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